Vocabo

Comment jouer

Tout ce qu'il faut savoir, sans le mode d'emploi indigeste

Le principe

Chaque jour, un seul mot t'attend. La première lettre est offerte, le reste se tape directement dans la grille — plus de champ de texte séparé, juste toi et les cases, comme aux mots croisés.

10 essais, c'est la règle du jeu. Au-delà, Cabo met fin à la partie et révèle le mot — sans rancune. Voir "L'abandon" plus bas pour le détail.

Les puntos

Tu démarres chaque partie avec 1000 puntos. Les 3 premières propositions sont gratuites, ratées ou pas — vas-y franco. À partir de la 4e, chaque erreur t'en coûte 25.

Un score parfait à 1000, ça arrivera souvent : c'est voulu. Le vrai départage entre joueurs, c'est le nombre d'essais.

Et si une dépense t'amènerait à 0 puntos ou moins, elle n'a simplement pas lieu : la partie s'arrête là à la place — voir "L'abandon" plus bas.

Les indices

Envie d'un coup de pouce ? Cinq indices t'attendent, du plus discret au plus révélateur. Achète-les tous et tu trouveras sûrement le mot — mais tu ne repartiras presque avec rien. Le jeu ne t'empêche jamais de tricher un peu avec toi-même, il te fait juste payer le prix.

Dernière lettre-75 pts
Synonyme-100 pts
Exemple d'utilisation-185 pts
Étymologie-240 pts
Définition-325 pts

L'échelle de rareté

Avant de jouer, tu sais déjà à quoi t'attendre : chaque mot affiche sa rareté, du plus courant au plus introuvable. Ça n'influence jamais ton score — juste ton calibrage, et ta collection.

Courant35%
Un mot du quotidien, que tout le monde emploie.
Recherché25%
Connu de tous, mais qu'on emploie moins.
Distingué20%
On le comprend, on ne l'emploie pas.
Savant13%
Tu l'as déjà croisé sans savoir le définir.
Introuvable7%
La plupart des gens l'ignorent complètement.

L'abandon

Un mot te résiste trop ? Le bouton d'abandon est toujours là, discret, sans jugement. Il révèle le mot, sa définition et son étymologie — parce qu'apprendre reste le but, que tu gagnes ou non.

Même chose si une dépense t'amènerait à 0 puntos ou moins (elle n'a alors simplement pas lieu), ou si tu atteins 10 essais ratés: le mot est révélé, mais aucun score n'est enregistré. Ces parties comptent comme non trouvées (DNF) — seules les victoires comptent pour ta série et ton classement.

La série

Trouve le mot du jour, et le lendemain, et celui d'après : ta série grimpe. Un seul faux pas — abandon, score épuisé, ou un jour sans y jouer — et elle repart de zéro. Pas de jour de grâce.

Le classement

Réservés aux joueurs connectés, deux classements t'attendent. Aujourd'hui compare les scores du jour, remis à zéro chaque matin — à égalité, c'est le nombre d'essais qui départage. Depuis toujours est un panthéon de fidélité : le total de mots trouvés, tous les jours confondus.

Le partage

Trouvé le mot ou pas, tu peux le faire savoir — enfin, pas LE mot, jamais le mot. Juste une punchline mordante et ton lien, pour narguer un pote ou avouer ta défaite avec panache.

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